Epic副总裁:虚幻5演示所需GPU性能接近60fps的堡垒之夜
YPS行业门户系统7月1日消息据外媒pcgamesn报道,Epic的工程副总裁尼克·彭瓦登(NickPenwarden)称,上个月EpicGames所发布的虚幻5演示demo相比运行60帧堡垒之夜所需要的GPU渲染时间并不会更多(PS5同平台比较)。
YPS行业门户系统了解到,堡垒之夜PC版配置要求相当低。据Baidu百科,堡垒之夜最低配置和推荐配置的GPU分别为英特尔HD4000和英伟达GTX660级别。故如果运行UE5演示demo时仅需Fortnite在次世代主机上60fps的"渲染需求",那么可以称Epic真的开发出了一款为低端硬件平台提供使用的游戏引擎。
当然,几何渲染并不是GPU的全部工作,渲染演示也不完全等同于实时游戏,GPU也不是决定游戏性能的唯一硬件,但几何渲染确实占据了3D图形渲染的大部分需求,而GPU也确实是大多数游戏中最重要的一部分。故这二者并不能视为等价,但可以暂作参考。
值得一提的是,虚幻引擎5主要基于两大全新核心技术——Nanite和Lumen。其中Nanite是“虚拟微多边形几何体”,其允许开发者导入电影CG级质量的模型素材到游戏中,以此减轻GPU的渲染负担(前提是有一个固态硬盘)。
总结,目前看来,开发者的目标是软件优化和硬件的升级同步进行,而非仅仅依靠更强的显卡提升性能。