EpicGames指控谷歌垄断,后者相比苹果或胜算更大

  EpicGames将苹果谷歌告上法庭,它声称两家公司违反反垄断法,相比苹果,谷歌在法庭上的胜算似乎更大一些。

  上周四,EpicGames分别向苹果、谷歌发起诉讼,指责两家公司利用垄断地位向开发者征收30%销售分成费,这一比例过高;另外,它们还设定各种限制政策,为自己的业务获得各种利益。

  全球绝大多数地区的智能手机都捆绑谷歌Play程序店或者AppStore,想证明Play违反垄断法比证明AppStore垄断更加困难一些。苹果要求所有App必须通过AppStore安装,谷歌允许手机从其它程序店安装,这一政策也许可以帮助谷歌反驳垄断指控。

  谷歌鼓励手机制造商将Play程序店设为默认选项,但是当用户从其它地方下载App时,谷歌设置了安全障碍。

  纽约大学经济学教授尼古拉斯·埃克诺米迪斯(NicholasEconomides)认为:“允许App从其它地方下载,你指控它反竞争当然要难一些。苹果就不一样了,它很极端,没有替代下载源。你说它垄断,这是一个很坚强的潜在理由。”

  谷歌新闻发言人丹·杰克逊(DanJackson)回应称,大多Android手机销售时都装有多个程序店,用户从其它地方付费购买也可以进入程序,而且谷歌没有强迫开发者在程序内设置购买选项(需要交30%分成费);谷歌还允许客户从App之外购买,这样就能避开分成费。

  相比谷歌,开发者更加依赖苹果,因为在美国70%的App营收来自AppStore。

  耶鲁大学反垄断专家ShiliShao认为,《堡垒之夜》从PlayStore下架并将用户引向其它程序店,财务上做得不错,EpicGames指控谷歌垄断,要成立更难一些,因为谷歌政策更宽松。许多App对谷歌收费早已习惯,因为App要用谷歌广告软件销售广告,谷歌分成40%。苹果与开发者没有这一层关系,所以他们没法比较。另外,因为广告业务的存在,谷歌还可以以独特方式安抚不满的开发者。

  针对30%的分成费,谷歌拒绝向EpicGames让步,但它同意在赞助、云服务方面给予优惠,不过EpicGames拒绝妥协;动视暴雪倒是接受了这样的提议。

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  关键词:Epic,谷歌

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