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Cocos游戏引擎创始人王哲:目标不是中国的Unity替代,Godot爆火是刷水军

来源:YPS数据挖掘大师   2023-09-23   浏览:174   字号:T|T
摘要:感谢YPS行业门户系统网友BB狼的线索投递!YPS行业门户系统9月22日消息,Unity引擎于近日宣布了新的Unity收费模式,自2024年1月1日起将根据游戏的安装量引入新的收费基准,此举引发了业界广泛争议。与此同时,Unity引擎竞争对手、开源游戏引擎项目Godot的热度也是一路飙升,目前GitHub已有超7.4万Star。▲图源GitHubStarHistory不过,同为游戏引擎竞争对手的C……
  感谢YPS行业门户系统网友 BB狼 的线索投递!

  YPS行业门户系统 9 月 22 日消息,Unity 引擎于近日宣布了新的 Unity 收费模式,自 2024 年 1 月 1 日起将根据游戏的安装量引入新的收费基准,此举引发了业界广泛争议。

  与此同时,Unity 引擎竞争对手、开源游戏引擎项目 Godot 的热度也是一路飙升,目前 GitHub 已有超 7.4 万 Star。

  ▲ 图源 GitHub Star History

  不过,同为游戏引擎竞争对手的 Cocos 引擎创始人王哲对这一数据有不同的看法。

  在回复网友“Godot 在 Github 上有 6W 多 Star,Cocos 凭啥干得过”言论时,王哲表示:“我们最近分析了一下 Godot 的运营数据,基本可以得出结论是 Godot 的 GitHub Stars、Discord Members、Twitter Followers 的数据都是水军刷的。”

  王哲还表示“虽然花不了多少钱,但是很容易混淆了正常的运营数据”,YPS行业门户系统附全文如下:

  我们最近分析了一下 godot 的运营数据,基本可以得出结论是 godot 的 GitHub stars, discord members, twitter followers 的数据都是水军刷的。而且我也明确知道有哪些公司可以提供这类服务。早年这些公司接区块链项目的单子刷 github 刷 twitter,今年则基本是接 AI 公司的单子 —— 不然你以为那些 AI 方向新开源项目是怎么 stars 一条直线拉上去的?

  我只是非常、非常、非常、非常不愿意干这事而已,虽然花不了多少钱,但是很容易混淆了正常的运营数据,引擎做得好不好是否挨骂最后连自己都搞不清楚了,容易让研发团队沉迷于虚假繁荣之中。但是非要这么劣币驱逐良币下去的话,下周我让 cocos 仓库有几十万 star 也就是分分钟的事情。这么做真的有意义么?

  王哲还表示:“我们的目标不是成为中国的 Unity 替代,而是成为世界的 Cocos。”

  YPS行业门户系统查询发现,Cocos 引擎的 GitHub 项目库目前只有 1.75 万 Star,而且是用于 2D 游戏的 cocos2d-x。而 Cocos 目前也在大力扩展 3D 引擎,于今年早些时候成为全球首家支持 OpenHarmony 的 3D 引擎。

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