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电影《封神第二部:战火西岐》后期视效管理公司:三头六臂殷郊法相是“外包公司4500元制作”为不实谣言

来源:YPS数据挖掘大师   2025-02-10   浏览:132   字号:T|T
摘要:YPS行业门户系统2月9日消息,电影《封神第二部:战火西岐》后期视效管理公司魅思映像今日发布声明,对涉及殷郊法相等视效镜头进行了辟谣。YPS行业门户系统附魅思映像声明原文内容如下:自《封神第二部:战火西岐》2025年1月29日上映以来,得到了众多观众及媒体的高度关注。近期,有关影片后期视效制作的不实信息在网络广泛传播。魅思映像作为《封神第一部:朝歌风云》《封神第二部:战火西岐》的后期视效管理公司,……
  YPS行业门户系统 2 月 9 日消息,电影《封神第二部:战火西岐》后期视效管理公司魅思映像今日发布声明,对涉及殷郊法相等视效镜头进行了辟谣。

  YPS行业门户系统附魅思映像声明原文内容如下:

  自《封神第二部:战火西岐》2025 年 1 月 29 日上映以来,得到了众多观众及媒体的高度关注。近期,有关影片后期视效制作的不实信息在网络广泛传播。魅思映像作为《封神第一部:朝歌风云》《封神第二部:战火西岐》的后期视效管理公司,特此严正声明:

  1、《封神第二部》三头六臂殷郊法相是“外包公司 4500 元制作”为不实谣言。

  2、《封神第二部》正片使用视效镜头约 2000 个,由 10 家中外视效公司联合完成:Scanline VFX、TIPPETT、DIGITAL DOMAIN、墨境天合、可牛影视、猿人影视、乐唐映画、泰然若晴、鸿洲影视、鎏火影视。

  3、三头六臂殷郊法相由 Scanline VFX 制作,代表作:《2012》《权力的游戏》《星际穿越》《少年派的奇幻漂流》《海王》《哥斯拉大战金刚》等。

  4、三头六臂殷郊法相采用 Volume capture 技术,实现超高精度、动画自然流畅的数字角色制作方案。三头六臂殷郊法相的数字角色,从视效概念设计、数字资产开发、动态测试、体积捕捉、渲染等流程,制作周期超 18 个月。

  5、《封神第二部》视效镜头占全片 86%,超 70% 视效镜头由中国团队完成,关键帧概念设计、人物与异兽概念设计、人物造型设计、美术场景等核心视觉创作部门均由中国团队完成。

  所有涉及影片视效制作的不实信息,均已取证,后续保留追究法律责任的权利。
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