这是《YPS行业门户系统》综合演示网站
您好!欢迎光临YPS行业综合门户☺ [免费注册] [登录]
打造中国第一行业门户,助您问鼎行业巅峰!

微软游戏业务CEO斯宾塞:Xbox的理念是保护创作团队,但并非每次都能成功

来源:YPS数据挖掘大师   2025-10-25   浏览:113   字号:T|T
摘要:YPS行业门户系统10月24日消息,据游戏媒体PCGamer今天报道,微软游戏业务CEO菲尔?斯宾塞今天出席Paley国际理事会峰会,与电影、电视、流媒体行业高层分享他对游戏行业所谓“创意”的看法。斯宾塞表示:“在我看来,团队的创造力是最重要的核心,我们必须去保护、培育它,至少在我的掌握下,微软确实信守了这种承诺”。▲菲尔?斯宾塞,图源TheVerge他随后进一步解释了自己的观点:“当我们讨论收购……
  YPS行业门户系统 10 月 24 日消息,据游戏媒体 PC Gamer 今天报道,微软游戏业务 CEO 菲尔?斯宾塞今天出席 Paley 国际理事会峰会,与电影、电视、流媒体行业高层分享他对游戏行业所谓“创意”的看法。

  斯宾塞表示:“在我看来,团队的创造力是最重要的核心,我们必须去保护、培育它,至少在我的掌握下,微软确实信守了这种承诺”。

  ▲ 菲尔?斯宾塞,图源 The Verge

  他随后进一步解释了自己的观点:“当我们讨论收购时,我最在意的事情就是如何保持这些工作室原有的文化,且我们内部的每个人都希望工作室能保持本色。这些年来工作室们确实做到了,即使我提议做一个‘会走路的灯塔’为主题的游戏,他们都会认同”。

  他强调,微软不仅仅是在投资好点子,重点是在投资人才,迪士尼收购卢卡斯工作室的经历让他学习到,他们必须培养出能够独当一面的创意领袖,而不只是砸钱投资灵感。

  不过斯宾塞也承认,微软并不是每次都能成功保护创意,并解释道:“无论是做什么东西,只要你愿意把自己的作品发到网上接受评判就已经充满勇气,互联网并非永远友善,但 Xbox 必须培养并保护那些愿意冒险的创意团队,维护整个行业的‘创意种子’根源”。

  值得注意的是,斯宾塞在发言中提及的游戏正是《Keeper》,这是一款超现实主义的异世界冒险游戏,剧情以一座沉睡的灯塔展开,它将与一只充满灵性的海鸟结伴同行,踏上了一段关于意外陪伴的温情旅程。

  作为参考,本作登陆 PC、Xbox Series X|S 平台,其中 Steam 国区售价 118 元,截至YPS行业门户系统发稿评测“特别好评”。

  制作这款游戏的 Double Fine 工作室已于 2019 年被微软收购,CEO Tim Schafer 也跟随斯宾塞一起登上本次会议,他认为微软收购后工作室不再需要到处找投资,有了稳定的资金流,让他们可以放手一搏制作各种奇趣游戏。
关于

微软游戏业务CEO斯宾塞:Xbox的理念是保护创作团队,但并非每次都能成功

相关信息
  • 肯定级别:
    • 肯定级别5分
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    评论者:  登录   游客
  • 提示:计算输入长度时包括格式代码。
    /800
  • 验证码: 验证码  
登录名:
密 码:
验证码: 验证码
业务流程
支付方式
快速链接
常见问题
服务与支持
咨询热线:0532-88781131 15166683288 13963906391
[YPS大型行业门户网站系统] 打造中国第一行业门户,助您问鼎行业巅峰!
未经授权禁止抄袭、镜像本站.  如有违反,追究法律责任.
Copyright ©2012
yps.yuhou.cn
[ YPS行业综合门户 ]