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《黑神话:悟空》制作人冯骥:全世界去年最赚钱的10款游戏,有4款是中国团队研发

来源:YPS数据挖掘大师   2025-11-08   浏览:106   字号:T|T
摘要:11月7日下午消息,在2025年世界互联网大会上,“杭州六小龙”企业领导人首聚乌镇,并在中国工程院院士、阿里云创始人王坚主持下同台对话。游戏科学创始人、CEO,《黑神话:悟空》制作人冯骥表示,“如果我们追溯中国游戏整个产业的发展,中国有长达十年甚至更长时间,中国整个游戏产业是全世界用户数最多、规模最大的,这个产业培育了很多很多用户和人才,我们是在这样的基础上(得到这个结果),也许我们选对了题材,也……
  11 月 7 日下午消息,在 2025 年世界互联网大会上,“杭州六小龙”企业领导人首聚乌镇,并在中国工程院院士、阿里云创始人王坚主持下同台对话。

  游戏科学创始人、CEO,《黑神话:悟空》制作人冯骥表示,“如果我们追溯中国游戏整个产业的发展,中国有长达十年甚至更长时间,中国整个游戏产业是全世界用户数最多、规模最大的,这个产业培育了很多很多用户和人才,我们是在这样的基础上(得到这个结果),也许我们选对了题材,也许找对了时间和商业模式,但也不能忘记中国还有很多做得很好的公司。”

  他分享了一组数据,“全世界去年最赚钱、收入规模最大的十款游戏,这里面有四款是来自中国团队研发的,其中还有三款是来自中国游戏投资或者参与的情况,这些才是这个产业能够诞生一些拔尖公司的基础。”

  至于为什公司起名游戏科学,冯骥谈到,“很多人觉得游戏和科学不相关,但是游戏其实是技术含量很高,甚至可以说集计算机等领域科技成果大成的行业,我们知道历史上有很多很厉害的科技公司,比如英伟达、微软等,实际上这些公司有很多时间是跟游戏产业发展相辅相成的。”
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