苹果AppStore圣诞节当天收入1.93亿美元,远超谷歌Play

  根据SensorTower的最新数据,苹果应用商店AppStore在圣诞节当天创造了新的交易记录。在圣诞节当天,全球消费者在谷歌PlayStore和AppStore上共花费了2.77亿美元,同比增长11.3%。其中消费者在AppStore上共消费了1.93亿美元,较2018年的同期消费额增长了约16%,远超谷歌Play2.7%的增速。

  就类别而言,在今年圣诞节,绝大多数消费者的主要消费点是游戏。值得一提的是,移动设备的主要支出约为2.1亿美元,并且集中在游戏类产品上,这类产品占谷歌PlayStore和AppStore总收入的76%,同比增长约8%,增长额大于1.95亿美元。节日还拉动了玩家们在游戏内充值消费的热情,其中腾讯天美工作室凭借PUBGMobile850万美元的游戏内收入位居榜首,较2018年圣诞节的160万美元的游戏内收入增长了431%。

  在非游戏类支出中,迪士尼+等娱乐应用占了最大比例,其中在非游戏类应用中排名第一的是Tinder,其总收入为210万美元。

  在美国,AppStore和谷歌PlayStore的消费同比增速略低,消费者在应用上的支出比去年同期增加了4.8%。但从全球范围来看,谷歌PlayStore和AppStore的年增长率为11.3%,消费者在两个平台上的花费都超过了8000万美元,高于2018年圣诞节的7600万美元。

  由于节日期间人们会纷纷收到新iPhone和iTunes礼品卡,所以圣诞节对AppStore而言一直是个大日子。与苹果公司的历史数据相比,SensorTower的估计数字实际上略低。苹果表示,在2018年的假期期间,从圣诞夜到新年前夜,苹果应用商店的销售额超过了12.2亿美元,相信2019年假日季的AppStore也会有来自官方的创纪录销售数字。