苹果iPhoneSE第二代登场,所有3DTouch机型正式下架
昨晚,苹果终于正式发布睽违已久的“小钢炮”iPhoneSE手机。尽管模具还是熟悉而经典,但配置的全方面升级辅以3299元的起售价,让它成为了相对性价比最高,也是“小屏党”和“钉子户”们最值得购买的一款iPhone产品。该机上架后,起售价3499元的iPhone8系列被替换下架。
据了解,新iPhoneSE没有内置3DTouch功能,这意味着搭载3DTouch的机型正式下架,苹果官网所有在售iPhone系列产品全部使用HapticTouch代替。
什么是3DTouch?
3DTouch(三维触控技术)是苹果在2015年9月的iPhone6s系列新品发布会上推出的功能,原理是在手机屏幕下方放入形变感应层,让屏幕可以感知用户点按屏幕的力度和面积,并配合TapticEngine产生不同震动反馈,因此配有3DTouch功能的屏幕拥有轻点、轻按(Peek)和重按(Pop)三种维度的触控感知,因此这样的触控技术就被苹果命名为3DTouch。在当年的发布会上,3DTouch被苹果誉为改变世界的交互革命。
3DTouch为什么会淡出舞台?
原因有很多,但最重要的一点是它并没有被大众了解。
一项为人所熟知的交互逻辑,必须有直观和无负担的优点。备受苹果期待的3DTouch在推出后,官方对其如此高的期待下反而并没有着重强调它的存在,且没有告知用户如何使用,这导致许多苹果用户根本不知道3DTouch的存在。既然用户感知不强,那开发者对于3DTouch的适配难免不会上心。这造成了两个极端:熟知使用的小部分用户直喊“真香”,还可以看到iPhone8Plus还是很多游戏主播的主力游戏机型,在某些游戏里3DTouch功能大有作为。而对大多数用户而言3DTouch则是无感的。它并不像鼠标和触摸屏,反而变成了一种高级用户熟知的“Pro”功能。对于普通用户而言,它可以有,但没有并不阻碍使用手机,多点几下屏幕能解决很多问题。而且在iPhone进入全面屏时代且引入全面屏手势后,靠点击使用的3DTouch存在感更低了。
在屏幕下方的3DTouch模组在手机电池容量增加的趋势下成为了不可避免的累赘。相比于这项“方向错了”的功能,电量不足对用户而言无疑更直观。苹果在2018年的iPhoneXR正式舍弃了3DTouch功能,最明显的是这款机型比搭载了3DTouch的iPhoneXs系列续航更佳。去年发布的iPhone11在iPhoneXR的基础上,续航时间再次增加一小时,四年来首次舍弃3DTouch的旗舰产品iPhone11ProMax成为了苹果史上续航时间最长的手机,电池容量同样创造新高。
HapticTouch能代替3DTouch吗?
苹果在iPhoneXR内首次加入HapticTouch取代3DTouch功能。他们明显地感知,用户对于这款产品电池续航的讨论热度要远超出被取消的3DTouch功能,iPhoneXR也成为了苹果2019年全球销量最佳的机型,达到了4630万台。尝到了甜头的苹果在2019年的iPhone11系列全面加入HapticTouch功能,现在则轮到了新iPhoneSE手机。
HapticTouch是一种和3DTouch绝大部分功能相同的交互逻辑,但它并没有压力感知,因此也不能像3DTouch一样在不同压感下有不同的功能。HapticTouch本质是长按屏幕特定区域,在手指感觉到TapticEngine轻微震动后便可唤出二级菜单。但除了最直观的压感不同外,两者功能基本一致。
至于新iPhoneSE的目标是手持iPhone6系列和iPhone6s系列用户,而后者便是首款搭载3DTouch的机型。对于iPhone6s用户使用HapticTouch会有些许不适应,因HapticTouch长按时间稍久。但总体而言,二者交互逻辑基本相同,在适应后便能使用。
总结
没想到仅不到两年时间,iPhone官网在售所有机型便从全支持3DTouch变为全不支持3DTouch功能,这一苹果曾引以为傲的创造在昨晚正式在官网落下帷幕。曾经以为3DTouch会是再次改变手机交互逻辑的巨大创造,但在其面世后苹果没有再对其交互加入更多选择,这让不少用户觉得非常可惜。作为替代品的的HapticTouch功能同样处于不温不火的状态,说不定在未来某个iOS大版本苹果会将这一交互完全取消。