《赛博朋克2077》预告片揭秘!支持光追和DLSS2.0

  凭借引人入胜的故事情节、广阔的开放世界玩法和令人瞠目结舌的游戏画面《赛博朋克2077》(Cyberpunk2077)具备了成为游戏大作的所有条件。今天,《赛博朋克2077》(Cyberpunk2077)的全新预告片展示了游戏将支持性能增强的NVIDIADLSS2.0,同时还介绍了游戏是如何使用光线追踪的最新细节。

  玩家可在《赛博朋克2077》(Cyberpunk2077)发布时体验到下述光线追踪功能:

  ●光线追踪环境光遮蔽-环境光遮蔽是一种着色和渲染技术,用于计算场景中每个点对环境光照的暴露程度。其结果是一种漫反射阴影效果,使封闭和遮挡的区域变暗,并增强渲染图像的整体色调。在《赛博朋克2077》(Cyberpunk2077)中,光线追踪的环境光遮蔽还可以与局部光一起使用,在阴影缺失的地方产生近似于局部阴影的效果。

  ●光线追踪漫反射光照-这项技术用于捕捉天空的光辉以及来自不同表面的反射光,这是传统渲染技术难以实现的。

  ●光线追踪反射-在《赛博朋克2077》(Cyberpunk2077)中,光线追踪反射被用于所有表面,追踪范围可达数公里。它们同时存在于不透明和透明的物体上,通过追踪场景中的单束反射光线,来模拟光从光滑表面和金属表面反射的方式。其中既包括像窗户玻璃这样光滑的天然镜面,也包括像拉丝金属这样粗糙的表面。与屏幕空间反射只能反射屏幕上的东西不同,光线追踪反射包含了人物周围的整个场景,并可以准确地表现出摄像机视野之外或面对摄像机的物体。

  ●光线追踪阴影-《赛博朋克2077》(Cyberpunk2077)预览版支持来自太阳和月亮的定向阴影。这些阴影旨在实现物理上的精确性,甚至还考虑到云层的散射光。在游戏的最终版本中,阴影技术可能会得到进一步增强,以在需要时支持其他类型的光源。

  光线追踪和NVIDIADLSS2.0,预计将在2020年11月19日《赛博朋克2077》(Cyberpunk2077)发布时推出。

  NVIDIAGeForce平台市场副总裁JasonPaul表示:“《赛博朋克2077》(Cyberpunk2077)是有史以来最令人期待的游戏之一,结合CDPROJEKTRED令人难以置信的故事讲述和令人惊叹的艺术效果,由RTX驱动的光线追踪和NVIDIADLSS2.0会让《赛博朋克2077》(Cyberpunk2077)成为2020年的'必玩'游戏。"

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