AR/VR统一行业标准OpenXR1.0正式版现已推出

  YPS行业门户系统7月29日消息Khronos联盟为解决AR和VR标准碎片化问题,联合各大制造商和平台、引擎商等联合制定了OpenXR标准,该标准的初始版本于去年夏天发布,今日OpenXR标准迎来了自己的1.0正式版。

  AR和VR设备现在都支持该API,系留式和独立式头显都在新的合规设备之列,SteamVR、Oculus、WindowsMR等软硬件平台均已对其进行了一定的软硬件适配。此外,OpenXR对微软HoloLens2、OculusQuest这种移动XR平台也通过了一致性测试,并获得了该组织的认证,OpenXR的支持范围已经扩大到了OpenXR设想的全部设备。

  借OpenXR之便,微软将推出了VR版Minecraft,并在新的RenderDragon引擎中加入VR支持。

  此外,Khronos还提供了部分关于OpenXR手势和眼部追踪状态的更新。但这两个功能没能进入1.0规范,仅作为跨厂商扩展开发的一项功能。YPS行业门户系统了解到,Tobii的眼球追踪技术和ultraleap的手势追踪技术现以OpenXR扩展的方式登陆HoloLens2平台,有望收录到未来版本的OpenXR标准中。

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  关键词:AR,VR

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