腾讯控股:本土市场未成年人游戏流水占比为1.1%,较去年9月显著下降
YPS行业门户系统11月10日消息,腾讯今日发布2021年度第三季度财报。财报显示,腾讯第三季度营收营收1423.68亿元人民币,市场预估1454.1亿元人民币;同比增长13%;第三季度净利润395亿元人民币,市场预估326亿元人民币,同比增长3%。
腾讯控股三季报显示,未成年人在我们本土市场游戏时长的占比为0.7%,较2020年9月的6.4%显著下降。于2021年九月,未成年人在我们本土市场游戏流水的占比为1.1%,亦较2020年九月的4.8%显著下降。腾讯称,持续通过行业领先的措施,打击未成年人冒用成年人账号的问题,例如升级了巡航系统以识别冒用账号。
腾讯控股称,第三季度受到《王者荣耀》、《使命召唤手游》及《天涯明月刀手游》等游戏的推动,本土市场游戏收入同比增长5%至人民币336亿元。国际市场游戏收入增长20%至人民币113亿元,或按固定汇率计算增长28%,由于《Valorant》及《部落冲突》等游戏表现强劲。社交网络收入增长7%至人民币303亿元,乃由视频及音乐付费会员服务的相对快速增长以及直播和游戏道具销售的温和增长所推动。
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