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发表于 2022-01-25 17:57 |
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Unity美国军方采购细节泄露:正开发一款战机缠斗模拟器杀伤链(Killchain)是美军的一个军事术语,表示美空军在作战行动中发现、定位、跟踪、瞄准、交战和评估的过程。基于Unity的技术,这款模拟器将结合人工智能技术为美军提供3A游戏级别的3D环境模拟渲染,并且还加入了“混战”的模拟功能,呈现空军战斗机在近距离进行缠斗的场景。 具体来说,通过模拟器,美军可以在鸟瞰图中看到对战进行的整个过程,还能通过添加或减少武器、战车等装备来推演战事的发展,对于战斗中可能存在或者被忽略的细节,还能利用倒带的方式做进一步研究。 不过对于Unity的这项与美军的合作计划,其内部相关员工曾表达过不满,并且Unity近日也曾通过外媒表示,这项计划目前还没有实施,合作的目的也限于教育场景,并否定他们和“杀伤链(Killchain)”部门有直接关系。 下载YPS行业门户系统APP,分享赚金币换豪礼 相关文章 关键词:Unity,游戏引擎 万物皆可“元宇宙”:Unity宣布与现代汽车合作构建新型元宇宙平台,加速智能制造Unity与LGU+签署合作意向书,将打造办公区元宇宙Unity宣布以16.25亿美元收购《阿凡达》《复联4》特效公司维塔数码游戏引擎Unity启用全新品牌形象Logo:全3D外观,更富动态布局元宇宙,Unity发布云端分布式算力方案CocktailMedia推出韩国首部使用Unity制作的动画连续剧 |
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