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斯宾塞称微软Xbox仍在考虑更多收购,但目前不会有大额交易

来源:YPS数据挖掘大师   2024-11-14   浏览:133   字号:T|T
摘要:YPS行业门户系统11月14日消息,微软去年以690亿美元(YPS行业门户系统备注:当前约4994.1亿元人民币)巨资收购了动视暴雪,不过公司并没有因此停下收购的脚步。微软Xbox游戏首席执行官菲尔?斯宾塞昨天在接受彭博社采访时表示,Xbox仍在考虑进一步收购,例如为亚洲团队增加“地域多样性”的交易,尤其是移动游戏工作室。我们非常想进入这块市场,当我们能够找到团队、技术和能力来增加我们在微软游戏方……
  YPS行业门户系统 11 月 14 日消息,微软去年以 690 亿美元(YPS行业门户系统备注:当前约 4994.1 亿元人民币)巨资收购了动视暴雪,不过公司并没有因此停下收购的脚步。

  微软 Xbox 游戏首席执行官菲尔?斯宾塞昨天在接受彭博社采访时表示,Xbox 仍在考虑进一步收购,例如为亚洲团队增加“地域多样性”的交易,尤其是移动游戏工作室。

  我们非常想进入这块市场,当我们能够找到团队、技术和能力来增加我们在微软游戏方面的努力时,我们一定会保持关注。

  不过他也表示,目前没有什么“迫在眉睫”的事情,而且由于公司正在花费大量时间吸收动视暴雪的员工,因此目前可能不会进行非常大的交易。

  值得一提的是,微软亚洲第一方工作室 Tango Gameworks,也就是《完美音浪》和《恶灵附身》的开发商,该工作室在今年早些时候被微软关闭,随后被 Krafton 复兴并收购。

  斯宾塞表示,微软希望通过更多地关注中国来实现游戏团队的多元化,例如该公司与腾讯合作开发了《帝国时代》新手游。

  斯宾塞说:“这对我们来说是一个很好的学习领域,可以向真正有着独特能力的创意团队学习。”“真正的机会是与中国的创意团队合作,面向全球。”

  除此之外,他还提到了 Xbox 掌机的动作,但这类设备可能还需要好几年时间才能推出。他表示,在未来几个月,设计师和工程师将专注于改进 Xbox 应用使其能够在现有便携式设备上完美运行,并与硬件制造商合作,确保他们的产品能够与 Xbox 游戏和体验同步。

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