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黄仁勋介绍任天堂Switch2定制英伟达Tegra芯片,性能相较初代增10倍

来源:YPS数据挖掘大师   2025-06-04   浏览:123   字号:T|T
摘要:感谢YPS行业门户系统网友Hamabe的线索投递!YPS行业门户系统6月3日消息,任天堂美国今日发布“创作者之声特集——Switch2定制芯片”视频,在视频中英伟达创始人兼CEO黄仁勋出镜,分享了初代Switch、Switch2定制芯片的制作历程。根据黄仁勋的介绍,英伟达已与任天堂合作十多年,达成了“技术应为创造力服务”的理念,同时他分享道:“我的儿子有一天跟我分享了一个梦想,他想要一台性能强大到……
  感谢YPS行业门户系统网友 Hamabe 的线索投递!

  YPS行业门户系统 6 月 3 日消息,任天堂美国今日发布“创作者之声特集 ——Switch 2 定制芯片”视频,在视频中英伟达创始人兼 CEO 黄仁勋出镜,分享了初代 Switch、Switch 2 定制芯片的制作历程。

  根据黄仁勋的介绍,英伟达已与任天堂合作十多年,达成了“技术应为创造力服务”的理念,同时他分享道:“我的儿子有一天跟我分享了一个梦想,他想要一台性能强大到能玩大型游戏,但体积又小到可以随身携带的游戏机,这个梦想听起来天方夜谭,但最终初代 Switch 实现了这个梦想。”

  在初代 Switch 发布前,一位行业先驱(YPS行业门户系统注:指前任天堂社长岩田聪)突然离世,当时他和任天堂都对此感到悲痛不已,但随后他们依照岩田聪的理念继续前行,倾尽所有打造出了初代 Switch 游戏机,这台游戏机凝聚了英伟达超 500 名工程师数以年计的心血,重构了 Tegra 芯片架构、系统接口层、游戏引擎等技术栈。

  随后黄仁勋介绍道,在初代 Switch 推出后,全球销量超 1.5 亿台,连接了千万家庭,赋予了独立开发者新力量,“重新定义了主机形态”;而如今,全新篇章即将开启,Switch 2 要超越初代 Switch 的构想,为此,Switch 2 定制 Tegra 芯片实现了以下突破:

  完整的硬件级光线追踪,可实现高动态范围渲染及向下兼容

  定制 AI 处理器,用于实时锐化、增强游戏体验

  优化半导体工艺技术,平衡高性能与手持设备的低功耗

  黄仁勋还表示,Switch 2 引入了英伟达最新的神经渲染与 AI 技术(DLSS),使整体性能相较初代 Switch 大增十倍,将性能、智能与美学汇聚于掌心,Switch 2 不仅是一台新游戏机,更是对岩田聪先生愿景的传承。
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